特性详情
恶灵附体
进入帷幕状态时打击周围敌人。恶灵附体
使附近的敌人残废,把他们的增益转化成症状。每击中一名敌人都能获得决心。对于生命值低于临界值的敌人,把额外的增益转化成症状。



受到的症状伤害减少33%;持续时间可堆叠。

移动速度降低50%,持续时间可堆叠。







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